这份最后生还者图文攻略面向第一次通关或卡关的玩家,按“遇到问题→给解法”的顺序整理。内容覆盖资源管理、循声者应对、狙击手关卡等高频卡点,全程以我实测过的路线和数值说话,不写空话。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(复刻版与Part 1数值略有浮动)。
前期最大误区是见东西就捡,背包总是满的。实测默认背包容量为4个合成材料栏位+3个投掷物栏位(最高难度会减半),但零件、药丸不占格。我这边建议:酒精和破布优先留到找到“燃烧瓶”图纸后再捡,因为燃烧瓶对循声者是一击必杀,而普通近战武器敲循声者要三下才死。如果背包满了,优先丢“剪刀”(近战强化用)而不是“胶带”。
循声者看不见,但听声范围实测约15米,完全奔跑会在8米外被察觉。最稳的打法分两步:
实测结论:不建议用弹簧刀硬拼,普通难度下弹簧刀耐久只能杀2只循声者,而通关前弹簧刀总共也就拿到7-8把,留给门闩更值。
这一卡点很多人翻车。触发警报后刷出的循声者加跑者合计约11只,但不用全清。亲测路线:
如果你持有猎枪,可以站二楼窗口狙掉警报器旁的3只,但子弹消耗至少5发,收益不如绕路。
地下室最经典的“开电闸跑回来”环节,难点在于不知道刷怪时机。实测流程如下:
实测结论:带一把强化过的近战武器(加剪刀)能让你在跑路时顺手拍开挡路的跑者,否则很容易被扑倒。若血量低于30%,建议先吃一块补充剂再开电闸。
这一段是“最后生还者图文攻略”里被问最多的地方,难点在于子弹少且狙击枪一枪致命。我的实测打法:
实测提示:不要试图狙死对面楼上的射手,他的位置在一扇防弹窗后,普通步枪打不穿。
第一次遇到巨无霸(教室场景)时,它靠近会秒杀。实测血量约等于6发猎枪直击,但硬拼不现实。正确解法:
如果没材料,就利用柱子绕圈,等它出“抓取”动作后硬直2秒再输出。亲测这个打法在困难难度下也能过,但需要至少8发猎枪弹药,不足就提前捡场景里的手枪弹药。
艾莉这段没有循声者,但猎人数量多且会搜点。建议按以下顺序清场:
实测结论:这段场景里总共7个猎人,但不需要全杀——只要清掉通往大门路径上的4个,剩下的人不会追出营地。
分场景。在开阔地图(如比尔小镇外围)可以绕开,但狭窄室内(如酒店地下室、地铁隧道)实测基本不行——它们会堵住必经通道,且追击速度比跑步速度慢约20%,但一旦被堵死角必死。建议保留至少一把近战武器应急。
优先用于开门闩锁(能拿到补充剂和猎枪弹药),其次才是暗杀循声者。实测全部门闩锁共11处,但弹簧刀总共只有8把左右,所以至少要放弃2-3个锁。我建议优先开“下水道”和“大学”场景里的锁,奖励是消音器图纸碎片。
生还者难度下合成材料刷新率约为普通难度的40%,不要指望燃烧瓶随便做。实测打法:多用砖头和瓶子无限砸出硬直,再用近战处决(不消耗武器耐久判定更宽松)。子弹只留手枪和猎枪两种,步枪子弹在生还者难度下几乎无用,可以全丢。记住一个数据:普通跑者用近战处决消耗约1/5耐久,但如果你先扔砖头砸中它,再上去按R2,不消耗耐久即可秒杀。